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值得指出的是,在裸眼3D顯示技術基礎上,現(xiàn)又提出一種真3D立體顯示技術,因為人類發(fā)展顯示技術追求的終極目標是在觀察三維影像時,猶如在觀察一個真實存在的物體,完全滿足人類對真實場景的三維視覺體驗,即真3D立體顯示技術。相對于當下主流的基于雙目視差深度暗示的三維顯示技術,真三維顯示技術不會造成觀看者的視覺疲勞,其顯示的圖像更加真實,更符合人們的視覺習慣。
目前,被列為真三維立體顯示技術的有體三維顯示技術、光場三維顯示技術、全息三維顯示技術、光柵三維顯示技術與集成成像三維顯示技術5種。
一、體三維顯示技術體三維顯示技術是一種基于多種深度暗示的真三維顯示技術,它通過特殊方式來激勵位于透明顯示空間內的物質,利用光的產(chǎn)生、吸收或散射形成體素,并由許多分散體素構成三維圖像,或采用二維顯示屏旋轉或層疊而形成三維圖像。由此形成的三維圖像如同真實的物體,能滿足人的幾乎所有生理和心理的深度暗示,可供多人多角度裸視觀看,符合人們在視覺觀看及深度感知方面的習慣,所以是一種真三維顯示技術。
具體地說,體三維顯示通過二維圖像在空間不同位置的疊加,產(chǎn)生三維空間發(fā)光點的分布,從而實現(xiàn)三維顯示。該方法可以通過二維平面圖像的空間掃描或通過靜態(tài)的多層平面顯示器(如液晶顯示面板)的疊合產(chǎn)生體像素分布,由此,體三維顯示主要有三種實現(xiàn)方式:動態(tài)屏、上轉換發(fā)光和層屏顯示技術,現(xiàn)分述如下。
(1)基于動態(tài)屏的體三維顯示:基于動態(tài)屏的體三維顯示,依靠機械裝置旋轉或移動平面顯示屏,利用人眼的視覺暫留效應實現(xiàn)空間立體顯示效果。
(2)基于上轉換發(fā)光的體三維顯示:基于上轉換發(fā)光的體三維顯示,使用兩束不同波長的不可見光束來掃描和激勵位于透明體積內的光學活性介質,在光束的交匯處取得雙頻兩步上轉換效應而產(chǎn)生可見光熒光,從而實現(xiàn)空間三維圖像的顯示。
(3)基于層屏的體三維顯示:基于層屏的體三維顯示,使用高速投影機將待顯示物體的深度截面,連續(xù)投射到與顯示體相對應的深度位置上,且保證在較短時間(如1/24s)內完成在顯示體上的投影成像,其中顯示體是由距離觀看者遠近不同的層屏組成的。利用人眼的視覺暫留效應,觀看者可在顯示體前方任意位置觀看到三維圖像。
掃描型體三維顯示技術如圖1所示,掃描型體三維顯示技術的原理是通過平面屏幕繞中心旋轉,構建出一個圓柱形空間三維顯示的。
圖1 掃描型體三維顯示技術
靜態(tài)體的三維顯示技術如圖2所示,其原理是通過高速投影機把圖像投射在層狀分布的投影屏幕上,從而形成空間發(fā)光點分布的。
圖2 靜態(tài)體三維顯示技術
由上可見,體三維顯示采用基于重構物體原光點方式,得到的圖像是在相應位置真實存在的圖像。當人的眼睛聚焦到圖像上時,不會產(chǎn)生輻後-聚焦調節(jié)的沖突。圖像具備運動視差的特性,適于全視場觀看,觀察者數(shù)量也不受限制。因此,這種方式的三維顯示效果較好,其缺點是所有的顯示點都能被看到,不具備空間遮擋關系,無法顯示物體的表面紋理。
二、光場三維顯示技術(1)光場三維顯示技術的基本原理。任何物體,不論是自行發(fā)光,還是漫射/反射周邊其他光源的光,都會在該物體的周圍形成自己獨特的光場分布,如圖3所示。
圖3 物體發(fā)光的光場
如果能夠構建這樣一個可進行三維顯示的屏幕,它可以重建物體發(fā)出的光場(它的出射光線分布與之前的物體是相同的),而人眼會自發(fā)地逆向追蹤光線,使得觀察者依然可以感受到這個三維物體的存在。這就是空間光場三維顯示技術的基本原理,如圖4所示。
圖4 由可三維顯示的屏幕所構建的光場
綜上,光場三維顯示就是在空中再現(xiàn)三維物體的發(fā)光光場分布,從而再現(xiàn)出三維景象的。
由于光場包含了物體發(fā)光的光線方向,因此具有空間遮擋效應,可以很好地克服體傳統(tǒng)三維顯示的缺點。