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眼鏡式3D技術(shù)又可以細(xì)分為三種主要的類型:色差式、偏光式和主動(dòng)快門式,也就是平常所說(shuō)的色分法、光分法和時(shí)分法。
一、色差式3D技術(shù)(Anaglyphic 3D)色差式眼鏡3D立體顯示技術(shù)的原理如圖1所示,主要配合使用的是被動(dòng)式紅-藍(lán)(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。色差式3D先由旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進(jìn)行畫面濾光,使得一個(gè)圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見不同的圖像,再經(jīng)過(guò)大腦合成為立體影像。
圖1 色差式眼鏡3D立體顯示技術(shù)的原理
這種技術(shù)歷史最為悠久,成像原理簡(jiǎn)單,實(shí)現(xiàn)成本相當(dāng)?shù)土?,眼鏡成本僅為幾塊錢,但這種方法容易使畫面邊緣產(chǎn)生偏色,3D畫面效果也是最差的。
二、偏光式3D技術(shù)(Polarization 3D)偏光式眼鏡3D立體顯示技術(shù)稱為偏振式3D技術(shù),配合使用的是被動(dòng)式偏光眼鏡,又稱為被動(dòng)式3D眼鏡(Passsive 3D Glasses)技術(shù)。偏光式3D是利用光線有"振動(dòng)方向”的原理來(lái)分解原始圖像的,先通過(guò)把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過(guò)大腦合成立體影像。具體地說(shuō),它是在TV/Monitor前面貼上一層微偏光膜(Micro-retarder),利用光的偏振方向?qū)⒆笱叟c右眼的影像分離,當(dāng)觀賞者戴上偏光眼鏡時(shí),即可正確地分別看到左、右眼畫面而產(chǎn)生3D效果。偏光式眼鏡3D立體顯示技術(shù)應(yīng)用示例如圖2所示。
圖2 偏光式眼鏡3D立體顯示技術(shù)應(yīng)用示例
偏光式3D技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不高,大多數(shù)電影院采用的也是該類技術(shù)。但是,由于偏光3D技術(shù)采用的是分光法成像原理,會(huì)使畫面分辨率減半,從而難以實(shí)現(xiàn)真正的全高清3D影像,并且還降低了畫面的亮度。因此,偏光式3D技術(shù)對(duì)顯示器的亮度要求較高,且需達(dá)到240Hz的刷新頻率。目前,應(yīng)用較多的沒有閃爍的所謂不閃式就是偏光式的一種。市場(chǎng)上以樂金(LG)3D電視,宏碁(Acer)、聯(lián)想(Lenovo)筆記本電腦采用了這種偏光式眼鏡3D立體顯示技術(shù)。
三、快門式3D技術(shù)(Active Shutter 3D)快門式眼鏡3D立體顯示技術(shù)如圖3所示,又稱為主動(dòng)式3D眼鏡技術(shù)(Active 3D Glasses),主要配合主動(dòng)式快門3D眼鏡使用。這種3D顯示器以高達(dá)120-240Hz的螢?zāi)凰⑿骂l率,連續(xù)性的交叉顯示左、右眼的畫面;由快門眼鏡快速切換、遮蔽左右眼,使左右眼各自看到正確的左右眼畫面,在大腦內(nèi)呈現(xiàn)出具有深度感的立體影像。
圖3 快門式眼鏡3D立體顯示技術(shù)
快門式眼鏡3D立體顯示技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是不會(huì)犧牲3D畫面解析度且立體效果良好,在電視和投影機(jī)上面應(yīng)用得最為廣泛,資源相對(duì)較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和采用。但是,少數(shù)人觀看主動(dòng)式3D眼鏡的顯示會(huì)有頭暈不舒服的情況,且其匹配的3D眼鏡價(jià)格較高。
目前,三星(Samsung)、Panasonic、Sony Bravia等3D電視、NVIDIA 3D Vision及3D Vision 2等產(chǎn)品均是使用這種主動(dòng)快門式眼鏡3D立體顯示技術(shù)。